Оглавление
Интерактивные эволюционные вычисления
-
Основы интерактивных эволюционных вычислений (IEC)
- IEC используют оценку человека для оптимизации функций, которые неизвестны или соответствуют предпочтениям пользователя.
- Ограничения включают усталость пользователя и медленность оценки по сравнению с вычислением фитнес-функции.
-
Проблемы проектирования IEC
- Количество оценок от одного пользователя ограничено из-за усталости.
- Оценка человеком медленная и дорогостоящая.
- Методы IEC для одного пользователя должны обеспечивать конвергенцию с небольшим числом оценок.
-
Методы ускорения конвергенции
- Предлагаются методы с ограничениями и подгонкой предпочтений пользователя.
- Интерфейсы IEC должны снижать утомляемость пользователя.
- Добавление вычислительных агентов может противодействовать усталости.
-
Многопользовательские реализации IEC
- Многопользовательские реализации преодолевают ограничения, позволяя учитывать предпочтения многих пользователей.
- Пример – интерактивная медиа-инсталляция Карла Симса с использованием датчиков пола.
-
Типы IEC
- Методы включают интерактивную эволюционную стратегию, генетический алгоритм, генетическое программирование и генетический алгоритм, основанный на человеке.
-
Интерактивный генетический алгоритм (IGA)
- IGA использует оценку человека для оптимизации в областях, где сложно разработать вычислительную функцию приспособленности.
- Применяются различные представления, включая линейные и древовидные.
-
Дополнительные ресурсы
- Ссылки на эволюционное искусство, эволюционные вычисления, основанные на человеке, и другие связанные темы.