Искусственная реальность
-
Основы «Искусственной реальности»
- Майрон У. Крюгер — пионер в области виртуальной реальности.
- Работа над «Искусственной реальностью» началась в конце 1960-х.
- Первая книга серии опубликована в 1983 году, вторая — в 1991 году.
-
Развитие и инновации
- Крюгер создал компьютерную систему для реального времени взаимодействия с виртуальным миром.
- «Искусственная реальность II» исследовала концепцию «видеопространства».
- Книги заложили основу для развития виртуальной и дополненной реальности.
-
Значение визуализации
- Визуализация является ключевым элементом для эффективного использования данных в искусственных реальностях.
-
Дополнительные ресурсы
- Ссылки на книги Майрона Крюгера и другие работы по виртуальной реальности.
-
Примечание
- Статья является заглушкой и призывает к расширению для улучшения Википедии.