Искусственная реальность

Оглавление1 Искусственная реальность1.1 Основы “Искусственной реальности”1.2 Развитие и инновации1.3 Значение визуализации1.4 Дополнительные ресурсы1.5 Примечание1.6 Полный текст статьи:2 Искусственная реальность — […]

Искусственная реальность

  • Основы “Искусственной реальности”

    • Майрон У. Крюгер – пионер в области виртуальной реальности. 
    • Работа над “Искусственной реальностью” началась в конце 1960-х. 
    • Первая книга серии опубликована в 1983 году, вторая – в 1991 году. 
  • Развитие и инновации

    • Крюгер создал компьютерную систему для реального времени взаимодействия с виртуальным миром. 
    • “Искусственная реальность II” исследовала концепцию “видеопространства”. 
    • Книги заложили основу для развития виртуальной и дополненной реальности. 
  • Значение визуализации

    • Визуализация является ключевым элементом для эффективного использования данных в искусственных реальностях. 
  • Дополнительные ресурсы

    • Ссылки на книги Майрона Крюгера и другие работы по виртуальной реальности. 
  • Примечание

    • Статья является заглушкой и призывает к расширению для улучшения Википедии. 

Полный текст статьи:

Искусственная реальность — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх