Искусственная реальность

Искусственная реальность Основы «Искусственной реальности» Майрон У. Крюгер — пионер в области виртуальной реальности.  Работа над «Искусственной реальностью» началась в […]

Искусственная реальность

  • Основы «Искусственной реальности»

    • Майрон У. Крюгер — пионер в области виртуальной реальности. 
    • Работа над «Искусственной реальностью» началась в конце 1960-х. 
    • Первая книга серии опубликована в 1983 году, вторая — в 1991 году. 
  • Развитие и инновации

    • Крюгер создал компьютерную систему для реального времени взаимодействия с виртуальным миром. 
    • «Искусственная реальность II» исследовала концепцию «видеопространства». 
    • Книги заложили основу для развития виртуальной и дополненной реальности. 
  • Значение визуализации

    • Визуализация является ключевым элементом для эффективного использования данных в искусственных реальностях. 
  • Дополнительные ресурсы

    • Ссылки на книги Майрона Крюгера и другие работы по виртуальной реальности. 
  • Примечание

    • Статья является заглушкой и призывает к расширению для улучшения Википедии. 

Полный текст статьи:

Искусственная реальность — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх