История игровых консолей

История игровых консолей История игровых приставок Игровые приставки начали с аркадных автоматов в 1970-х годах.  Появление домашних игровых приставок в […]

История игровых консолей

  • История игровых приставок

    • Игровые приставки начали с аркадных автоматов в 1970-х годах. 
    • Появление домашних игровых приставок в 1970-х и 1980-х годах привело к их популярности. 
    • Первое поколение домашних приставок включало Atari 2600 и Nintendo Entertainment System. 
  • Второе поколение (1977-1983)

    • Второе поколение характеризовалось использованием 8-битных процессоров и улучшенными графическими возможностями. 
    • Nintendo представила Game & Watch, которая стала популярной и продалась более 40 миллионов экземпляров. 
  • Третье поколение (1983-2003)

    • Третье поколение известно как «8-битное поколение» и характеризуется использованием 8-битных процессоров, улучшенными графическими и звуковыми возможностями. 
    • Nintendo выпустила Nintendo Entertainment System в Северной Америке, чтобы избежать проблем с видеоиграми, и создала систему блокировки для контроля над играми. 
    • Sega и Atari также выпустили свои системы, но Nintendo сохранила доминирующее положение. 
  • Четвертое поколение (1987-2004)

    • Четвертое поколение характеризуется использованием 16-битных процессоров и улучшенными графическими и звуковыми возможностями. 
    • Sega представила персонажа Sonic the Hedgehog, чтобы конкурировать с Марио от Nintendo. 
    • Появление компакт-дисков в виде CD-ROM привело к созданию аппаратных дополнений для консолей. 
  • Пятое поколение (1993-2006)

    • Пятое поколение характеризуется ростом популярности домашних компьютеров, но домашние игровые приставки продолжали развиваться благодаря преимуществам, таким как более низкая цена и удобство использования. 
    • Пересказана только часть статьи. Для продолжения перейдите к чтению оригинала. 

Полный текст статьи:

История игровых консолей

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх