История видеоигр

История видеоигр Золотой век аркадных игр Золотой век аркадных игр начался в 1978 году и продолжался до 1982 года.  Игры […]

История видеоигр

  • Золотой век аркадных игр

    • Золотой век аркадных игр начался в 1978 году и продолжался до 1982 года. 
    • Игры этого периода отличались от предыдущих аркадных игр, включая Space Invaders, Pac-Man и Donkey Kong. 
    • Игры были популярны благодаря простым правилам, таким как «игра, регулируемая жизнями», и фоновой музыке. 
    • Игры стали популярными в США, особенно после того, как Midway перенесла более 60 000 аркадных шкафов. 
  • Рост доходов и популярность видеоигр

    • Доходы от видеоигр в США значительно выросли с 308 миллионов долларов в 1978 году до 2,8 миллиарда долларов в 1980 году. 
    • Pac-Man и другие игры способствовали увеличению числа женщин-игроков и росту доходов. 
    • Количество игровых автоматов увеличилось более чем вдвое, что сделало видеоигры самым популярным развлечением в стране. 
  • Внедрение домашних консолей

    • Появление программируемых консолей на базе микропроцессоров позволило разрабатывать игры с использованием картриджей. 
    • Atari и Magnavox выпустили первые домашние консоли на базе программируемых ПЗУ-картриджей. 
    • Space Invaders от Atari стала первой игрой, разошедшейся тиражом более миллиона копий. 
    • Atari доминировала на рынке, занимая 65% мирового рынка видеоигр в 1981 году. 
  • Сторонние разработчики и влияние на рынок

    • Activision, основанная четырьмя программистами Atari, стала одной из ведущих компаний в индустрии видеоигр. 
    • Другие разработчики, такие как Imagic, также покинули Atari и Mattel, чтобы основать собственные компании. 
    • Coleco представила Donkey Kong для своей системы ColecoVision, что бросило вызов доминированию Atari. 
  • Культурное влияние и вехи в истории видеоигр

    • Игры, такие как «Приключение Робинетта», «Pitfall!» и Utopia, считаются вехами в истории видеоигр. 
    • Игры способствовали развитию жанров, включая графические приключения, платформеры и стратегические игры. 
  • Рост рынка домашних компьютеров

    • В то время как аркадные игры доминировали на рынке, рынок домашних компьютеров также развивался. 
    • Пересказана только часть статьи. Для продолжения перейдите к чтению оригинала. 

Полный текст статьи:

История видеоигр — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх