Плоскость изображения
-
Основы компьютерной 3D-графики
- Плоскость изображения в 3D-графике — это плоскость, отображающая мир на экране монитора.
- Преобразование просмотра — это процесс проецирования мира на плоскость изображения.
- Плоскость изображения не является реальным геометрическим объектом, а используется для растеризации и отображения на экране.
-
Оптические аспекты
- В оптике плоскость изображения находится за задней фокальной плоскостью.
-
Рекомендации и внешние ссылки
- Статья является заглушкой и предлагает помощь в расширении Википедии.
- Ссылки на эталонные изображения 3ds max доступны на YouTube.