Карта высот

Карта высот Определение и использование карты высот Карта высот — это растровое изображение для моделирования рельефа в компьютерной графике.  Каждый […]

Карта высот

  • Определение и использование карты высот

    • Карта высот — это растровое изображение для моделирования рельефа в компьютерной графике. 
    • Каждый пиксель хранит данные о высоте, которые используются для создания теней, смещения и преобразования в 3D-сетку. 
    • Отображается как яркость в оттенках серого, с черным цветом для минимальной высоты и белым для максимальной. 
  • Хранение и визуализация

    • Карты высот могут храниться в форматах изображений или специализированных файлах. 
    • Можно использовать цветовые каналы для увеличения детализации. 
    • 8-битные изображения RGB ограничены 256 высотами, в то время как 24-битные изображения могут отображать до 16 777 216 высот. 
  • Методы создания карт высот

    • Карты высот можно создавать вручную или с помощью алгоритмов генерации рельефа. 
    • Примеры алгоритмов включают двухмерную симплексную функцию шума и восстановление из реальных данных. 
  • Применение карт высот

    • Широко используются в программах для рендеринга местности и видеоиграх. 
    • Требуют меньше памяти по сравнению с полигональными сетками. 
    • В ранних играх элементы рельефа представляли собой высоты вокселов, в новых играх — координаты высот полигонов. 
  • Различия между картой высот и полем высот

    • «Карта высот» происходит от математического термина, в то время как «поле высот» — от векторного поля. 
    • Большинство полей высот не являются векторными полями, но всегда являются картами. 

Полный текст статьи:

Карта высот — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх