Кинематика

Оглавление1 Кинематика1.1 История и определение кинематики1.2 Основные понятия кинематики1.3 Применение кинематики1.4 Кинематический анализ и синтез1.5 Этимология термина1.6 Определение ускорения1.7 Вектор […]

Оглавление

Кинематика

  • История и определение кинематики

    • Кинематика описывает движение точек, тел и систем тел без учета сил.  
    • Термин “кинематика” происходит от греческого κίνημα, что означает “движение”.  
  • Основные понятия кинематики

    • Положение частицы определяется как вектор координат от начала системы отсчета.  
    • Траектория частицы – это векторная функция времени, описывающая кривую движения.  
    • Скорость частицы – это векторная величина, описывающая направление и величину движения.  
    • Ускорение учитывает скорость изменения вектора скорости.  
  • Применение кинематики

    • Используется в астрофизике для описания движения небесных тел.  
    • Применяется в машиностроении, робототехнике и биомеханике для описания движения систем.  
    • Геометрические преобразования упрощают вывод уравнений движения.  
  • Кинематический анализ и синтез

    • Кинематический анализ измеряет кинематические величины для описания движения.  
    • Кинематический синтез проектирует механизмы с желаемым диапазоном перемещения.  
  • Этимология термина

    • Термин “кинематический” связан с французским словом cinéma, но не является его производным.  
    • Термин происходит от греческого κίνημα, что означает “движение”.  
  • Определение ускорения

    • Ускорение частицы определяется как предел среднего ускорения при приближении временного интервала к нулю.  
    • Ускорение можно выразить через производные по времени от скорости и положения.  
  • Вектор относительного положения

    • Вектор относительного положения определяет положение одной точки относительно другой.  
    • Положение точки A относительно точки B равно разнице между их компонентами.  
  • Относительная скорость

    • Скорость одной точки относительно другой равна разнице между их скоростями.  
    • Скорость можно выразить через производную по времени от вектора относительного положения.  
  • Относительное ускорение

    • Ускорение одной точки относительно другой равно разнице между их ускорениями.  
    • Ускорение можно выразить через вторую производную по времени от вектора относительного положения.  
  • Интегрирование уравнений движения

    • Первое интегрирование дает скорость частицы как функцию времени.  
    • Второе интегрирование дает путь (траекторию) частицы.  
  • Дополнительные соотношения

    • Ускорение можно выразить через скорость и время.  
    • Зависимость между скоростью, положением и ускорением можно получить через скалярное произведение.  
  • Параметрические уравнения движения

    • Уравнение движения частицы можно свести к декартовой зависимости скорости от положения.  
    • Это уравнение полезно, когда время неизвестно.  
  • Траектории частиц в цилиндрически-полярных координатах

    • Траектория частицы может быть выражена через полярные координаты в плоскости X–Y.  
    • Скорость и ускорение частицы принимают удобную форму в полярных координатах.  
  • Траектория частицы на цилиндре

    • Частица движется по поверхности круглого цилиндра r(t) = постоянная.  
    • Угол θ вокруг оси z используется для определения траектории.  
    • Радиальный и тангенциальный единичные векторы упрощают запись.  
  • Производные по времени

    • Производные по времени радиального и тангенциального векторов.  
    • Центростремительное ускорение и ускорение Кориолиса.  
  • Постоянный радиус

    • Скорость и ускорение упрощаются при постоянном радиусе.  
    • Скорость равна угловой скорости единичного вектора θ^.  
  • Плоские круговые траектории

    • Скорость и ускорение задаются формулами для круговых траекторий.  
    • Радиальная и тангенциальная составляющие ускорения.  
  • Траектории точек в теле, движущемся в плоскости

    • Движение компонентов механической системы описывается жесткими преобразованиями.  
    • Жесткие преобразования сохраняют расстояние между точками.  
    • Матричное представление перемещений и подвижности.  
  • Однородные преобразования

    • Комбинация вращения и перемещения представлена матрицей 3×3.  
    • Однородные преобразования выполняют жесткие преобразования в плоскости z = 1.  
  • Чистый перевод

    • Движение называется чистым поступательным, если система отсчета M не вращается.  
    • Траектория каждой точки тела является смещением траектории d(t) от начала координат M.  
  • Поступательная кинематика

    • Скорость и ускорение точки P в теле задаются формулой: vP = r˙(t) = d˙(t) = vO, aP = r¨(t) = d¨(t) = aO.  
    • Координатный вектор p в M постоянен, поэтому его производная равна нулю.  
  • Вращение тела вокруг неподвижной оси

    • Вращение описывается как угловое положение плоской системы отсчета M относительно фиксированной точки F вокруг оси z.  
    • Координаты p в M связаны с координатами P в F матричным уравнением: P(t) = [A(t)]p.  
    • Скорость точки P в F определяется формулой: vP = [A˙(t)]p.  
    • Ускорение точки P в F получается как производная от скорости по времени: AP = [Ω˙]P + [Ω]P˙.  
  • Точечные траектории в теле, движущемся в трех измерениях

    • Движение компонента B определяется набором вращений [A(t)] и перемещений d(t), объединенных в однородное преобразование [T(t)].  
    • Траектория точки P в F задается формулой: P(t) = [T(t)]p.  
    • Скорость точки P вдоль ее траектории P(t) определяется как производная по времени от этого вектора положения: vP = [T˙(t)]p.  
  • Ускорение точки P

    • Ускорение точки P определяется как производная по времени от вектора её скорости.  
    • Формула для ускорения включает вектор угловой скорости и ускорение начала координат.  
  • Кинематические ограничения

    • Кинематические ограничения делятся на голономные и неголономные.  
    • Голономные ограничения возникают из-за шарниров и ползунков.  
    • Неголономные ограничения накладываются на скорость системы.  
  • Примеры кинематических ограничений

    • Кинематическая муфта ограничивает все 6 степеней свободы.  
    • Объект, катящийся без проскальзывания, подчиняется условию v = rω.  
    • Нерастяжимый шнур ограничивает сумму длин отрезков шнура.  
  • Кинематические пары

    • Рело различал более высокие и более низкие пары.  
    • Нижняя пара поддерживает контакт между точкой, линией или плоскостью в движущемся теле и соответствующей точкой, линией или плоскостью в неподвижном теле.  
    • Примеры: вращающаяся пара, призматическое соединение, цилиндрическое соединение, сферическое соединение, плоское соединение.  
  • Кинематические цепи

    • Твердые тела, соединенные кинематическими парами, называются кинематическими цепями.  
    • Примеры: механизмы и роботы.  
    • Степень свободы кинематической цепи вычисляется на основе количества звеньев и шарниров.  
  • Примеры кинематических цепей

    • Плоские шарнирные соединения с одной степенью свободы имеют различные топологии.  
    • Примеры: двухшарнирное соединение, четырехшарнирная навеска, навеска из шести стержней.  
  • Дополнительные ресурсы

    • Дальнейшее чтение: Эдуард Штуд, “Основы и цели аналитической кинематики”.  
    • Внешние ссылки: Java-апплет для 1D-кинематики, Physclips, KMODDL.  

Полный текст статьи:

Кинематика

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх