Компьютер Го

Компьютер работает История и развитие компьютерных программ в Го Го — стратегическая настольная игра, популярная в Азии, с историей, уходящей […]

Компьютер работает

  • История и развитие компьютерных программ в Го

    • Го — стратегическая настольная игра, популярная в Азии, с историей, уходящей в древность. 
    • В 1950-х годах компьютеры начали играть в Го, но их успехи были ограничены. 
    • В 1990-х годах программы стали более успешными, но все еще не могли конкурировать с профессиональными игроками. 
  • Методы и подходы к созданию ИИ в Го

    • Программы использовали эвристики и алгоритмы для анализа и прогнозирования ходов. 
    • В 2000-х годах появились программы, основанные на экспертных знаниях и методах Монте-Карло. 
    • Машинное обучение стало ключевым подходом, позволяющим программам автоматически генерировать стратегии. 
  • Современные достижения и тенденции

    • AlphaGo от Google DeepMind стала первой программой, победившей человека без гандикапа. 
    • Программы, основанные на машинном обучении, стали более эффективными, чем основанные на знаниях. 
    • Методы машинного обучения применяются в других областях, таких как когнитивная наука и распознавание образов. 
  • Список программ для игры в Го

    • AlphaGo — программа машинного обучения, победившая человека с 9-м даном. 
    • Бадуги — программа, разработанная Джуенгом Ли. 
    • «Безумный камень» — программа, разработанная Реми Кулоном. 
    • Пересказана только часть статьи. Для продолжения перейдите к чтению оригинала. 

Полный текст статьи:

Компьютер Го — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх