Компьютерная игра

Компьютерная игра История компьютерных игр Первые компьютерные игры были текстовыми и не требовали графики.  Появление графических игр в 1970-х годах […]

Компьютерная игра

  • История компьютерных игр

    • Первые компьютерные игры были текстовыми и не требовали графики. 
    • Появление графических игр в 1970-х годах привело к развитию специализированных игровых систем. 
    • Появление персональных компьютеров в 1980-х годах способствовало развитию игр для ПК. 
  • Развитие игровых платформ

    • Появление игровых приставок в 1970-х годах привело к конкуренции с ПК. 
    • Появление игровых консолей в 1980-х годах привело к доминированию на рынке. 
  • Технические аспекты

    • Появление 32-битных процессоров в 1980-х годах позволило улучшить графику. 
    • Появление CD-ROM в 1980-х годах способствовало распространению игр. 
    • Появление 3D-графики в 1990-х годах привело к увеличению реализма в играх. 
  • Современные компьютерные игры

    • Появление Windows в 1990-х упростило управление драйверами устройств и памятью. 
    • Развитие 3D-графики и графических ускорителей привело к повышению реализма в играх. 
    • Использование физических движков в играх вызвало споры о их ценности. 
  • Характеристики платформы PC

    • Отсутствие централизованного управления и открытая платформа являются определяющими характеристиками PC. 
    • Разработчики игр могут настраивать параметры графики и ввода. 
    • Открытость платформы позволяет игрокам редактировать и модифицировать игры. 
  • Услуги цифровой дистрибуции

    • Игры для ПК продаются преимущественно через Интернет. 
    • Valve выпустила платформу Steam для распространения игр. 
    • Steam был выпущен для Mac OS X и Linux в 2010 и 2012 годах соответственно. 
    • Пересказана только часть статьи. Для продолжения перейдите к чтению оригинала. 

Полный текст статьи:

Компьютерная игра — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх