Оглавление
Компьютерная игра
-
История компьютерных игр
- Первые компьютерные игры были текстовыми и не требовали графики.
- Появление графических игр в 1970-х годах привело к развитию специализированных игровых систем.
- Появление персональных компьютеров в 1980-х годах способствовало развитию игр для ПК.
-
Развитие игровых платформ
- Появление игровых приставок в 1970-х годах привело к конкуренции с ПК.
- Появление игровых консолей в 1980-х годах привело к доминированию на рынке.
-
Технические аспекты
- Появление 32-битных процессоров в 1980-х годах позволило улучшить графику.
- Появление CD-ROM в 1980-х годах способствовало распространению игр.
- Появление 3D-графики в 1990-х годах привело к увеличению реализма в играх.
-
Современные компьютерные игры
- Появление Windows в 1990-х упростило управление драйверами устройств и памятью.
- Развитие 3D-графики и графических ускорителей привело к повышению реализма в играх.
- Использование физических движков в играх вызвало споры о их ценности.
-
Характеристики платформы PC
- Отсутствие централизованного управления и открытая платформа являются определяющими характеристиками PC.
- Разработчики игр могут настраивать параметры графики и ввода.
- Открытость платформы позволяет игрокам редактировать и модифицировать игры.
-
Услуги цифровой дистрибуции
- Игры для ПК продаются преимущественно через Интернет.
- Valve выпустила платформу Steam для распространения игр.
- Steam был выпущен для Mac OS X и Linux в 2010 и 2012 годах соответственно.
- Пересказана только часть статьи. Для продолжения перейдите к чтению оригинала.