Оглавление
Контроллер движения
-
Основы контроллеров движения
- Контроллеры движения используются для управления в играх, виртуальной реальности и других приложениях.
- Они основаны на акселерометрах, гироскопах, камерах и других датчиках для отслеживания движений.
-
Технологии и методы отслеживания
- Современные контроллеры используют специализированные интегральные схемы для датчиков.
- Инерциальные датчики движения (IMU) обеспечивают шестимерное отслеживание.
- Камеры с компьютерным зрением используются для определения положения тела и объектов.
- Магнитометры и механические датчики применяются для отслеживания механических связей и изменений веса.
- Ультразвуковая триангуляция и ртутные переключатели использовались в прошлом, но были заменены современными технологиями.
-
История и развитие
- Ранние контроллеры движения включали Sega AM2 Hang-On и активатор Sega, которые использовали гидравлические игровые автоматы.
- Гарнитура Sega VR и аркадная стрелялка Police 911 были первыми примерами использования датчиков движения в играх.
- Контроллеры движения стали более популярными с появлением седьмого поколения игровых консолей, включая Wii Remote и PlayStation 3 Sixaxis.
- Nintendo и Sony внедрили гироскопы и акселерометры в качестве стандартной функции в портативных консолях и контроллерах.
-
Известные контроллеры
- Wii Remote и Sixaxis стали популярными контроллерами для Nintendo Wii и PlayStation 3.
- DualShock 3, 4 и DualSense, PlayStation Move, Nintendo Switch Joy-Con и другие контроллеры также получили признание.
-
Дополнительные контроллеры и технологии
- Steam Controller от Valve и гибридная консоль Nintendo Switch оснащены датчиками 6DOF.
- Контроллеры Nintendo Switch Pro и Poké Ball Plus также имеют датчики 6DOF.
- PlayStation 5 поддерживает контроллеры движения предыдущих поколений и имеет встроенные контроллеры DualSense.
-
Рекомендации
- Статья также упоминает другие технологии, такие как 3D-контроллеры движения, щелочная палочка и распознавание жестов.