Крах видеоигры в 1983 году

  • Крах индустрии видеоигр 1983 года

    • В 1983 году произошел крах индустрии видеоигр, вызванный избытком игр и снижением цен на приставки. 
    • Atari, лидер рынка, столкнулась с финансовыми трудностями и была вынуждена сократить производство и уволить сотрудников. 
    • Другие компании, такие как Activision и Imagic, также пострадали от падения продаж и были вынуждены изменить свою стратегию. 
  • Последствия для рынка

    • Рынок видеоигр разделился на рынок дорогих игр и рынок дешевых игр, что привело к снижению цен и увеличению продаж. 
    • Atari потеряла значительную часть своих доходов и была вынуждена продать свои подразделения. 
    • Розничные продавцы сократили свои запасы видеоигр, что повлияло на продажи в других секторах, включая персональные компьютеры. 
  • Долгосрочные последствия

    • Крах привел к изменению структуры рынка видеоигр, с переходом доминирования от США к Японии. 
    • Nintendo укрепила свои позиции на рынке, ограничив количество сторонних разработчиков и продвигая свой «Знак качества». 
    • Commodore прекратила ценовую войну за домашние компьютеры, что способствовало восстановлению рынка. 
  • Влияние на мировую индустрию

    • Крах оказал значительное влияние на глобальный рынок видеоигр, особенно в США, где продажи значительно снизились. 
    • В Японии и Европе рынок видеоигр продолжал расти, несмотря на спад в США. 
    • Новые компании, такие как Westwood Studios и SquareSoft, начали появляться на рынке, создавая основу для будущих игровых жанров. 
    • Пересказана только часть статьи. Для продолжения перейдите к чтению оригинала. 

Полный текст статьи:

Крах видеоигры 1983 года — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх