Оглавление
Квест
-
Квест как сюжетный прием
- Квест — это путешествие к определенной цели, часто символической или аллегорической.
- Квесты занимают видное место в фольклоре и литературе.
- Цель поиска требует больших усилий и часто включает множество путешествий.
-
Объекты поиска
- Герой стремится получить что-то или кого-то в результате выполнения задания.
- Цель может быть новой, восполняющей недостаток, или вернуть украденное.
- Возвращение может быть невозможным, как в случае с Энеем.
-
Ложные объекты поиска
- Диспетчер может отправлять героя на трудное задание, чтобы избавиться от него.
- Примеры ложных объектов поиска: легенды о Ясоне и Персее, сказки “Танцующая вода”, “Поющее яблоко” и “Говорящая птица”.
-
Литературный анализ
- Квесты играют центральную роль в мономифе Джозефа Кэмпбелла.
- Рыцарь в сияющих доспехах завоевывает сердце прекрасной девушки.
-
Исторические примеры
- Гильгамеш ищет секрет вечной жизни.
- Одиссей скитается и страдает, пока Афина не позволяет ему вернуться домой.
- Ясон и аргонавты ищут Золотое руно.
- Психея ищет Купидона, Венера ставит перед ней задачи.
-
Средневековые примеры
- Рыцари отправляются на поиски приключений, что привело к термину “странствующий рыцарь”.
- Томас Мэлори включил множество квестов в “Смерть Артура”.
- Рыцари сталкиваются с развилками и перекрестками, значение которых объясняют отшельники.
-
Современная литература
- Квесты продолжаются в современной литературе.
- Квесты часто появляются в фантастической литературе, например, в “Расселасе” и “Волшебнике страны Оз”.
- Известный современный квест — попытка Фродо уничтожить Единое кольцо во “Властелине колец”.
-
Произвольные задания
- Писатели могут придумывать произвольные задания на поиск предметов, не имеющих значения.
- Эти предметы известны как Макгаффины.
- Писатели могут мотивировать персонажей преследовать цели, используя пророчество.