Ларраби (микроархитектура)

Ларраби (микроархитектура) Обзор Intel Larrabee Larrabee — это микроархитектура, разработанная Intel для использования в графических процессорах.  Она была анонсирована в […]

Ларраби (микроархитектура)

  • Обзор Intel Larrabee

    • Larrabee — это микроархитектура, разработанная Intel для использования в графических процессорах. 
    • Она была анонсирована в 2008 году и планировалась к выпуску в 2009 году. 
    • Larrabee была разработана для использования в игровых консолях и высокопроизводительных компьютерах. 
  • Архитектура и особенности

    • Larrabee использует множество небольших ядер, что позволяет эффективно обрабатывать векторные данные. 
    • Ядра Larrabee имеют 256 КБ кэш-памяти L2 и могут работать одновременно с четырьмя потоками. 
    • Архитектура Larrabee схожа с Cell, но имеет отличия в организации памяти и управлении кэшем. 
  • Сравнение с другими технологиями

    • Larrabee сравнивается с графическими процессорами Intel GMA, которые интегрированы в материнские платы, но не продаются отдельно. 
    • Larrabee разрабатывалась отдельно от Intel GMA и имела собственную команду разработчиков. 
  • Прогнозируемая производительность

    • Моделирование производительности Larrabee показывает, что для поддержания 60 кадров в секунду в играх требуется разное количество ядер. 
    • Производительность падает при использовании более 32 ядер. 
  • Публичные демонстрации

    • Intel продемонстрировала возможности трассировки лучей Larrabee на форуме разработчиков и на конференции SC09. 
    • Были показаны примеры работы с трассировкой лучей в играх, но не было продемонстрировано ускорение 3D-графики. 
  • Заключительные замечания

    • Larrabee не получила широкого распространения и была заменена другими технологиями, такими как Nvidia и AMD/ATI. 
    • В статье также упоминаются другие микроархитектуры Intel и внешние ресурсы, связанные с Larrabee. 

Полный текст статьи:

Ларраби (микроархитектура) — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх