Лэнс Уильямс (исследователь графики)

Лэнс Уильямс (исследователь графики) Биография Лэнса Уильямса Лэнс Уильямс — американский ученый в области компьютерной графики, пионер в системах анимации […]

Лэнс Уильямс (исследователь графики)

  • Биография Лэнса Уильямса

    • Лэнс Уильямс — американский ученый в области компьютерной графики, пионер в системах анимации лиц. 
    • Родился в 1948 году, получил образование в Университете Юты и Нью-Йоркском технологическом институте. 
    • Работал в различных компаниях, включая Apple Computer, DreamWorks SKG и Google, где внес значительный вклад в области рендеринга изображений и систем анимации лиц. 
  • Профессиональная карьера

    • В 1976-1986 годах работал в NYIT над анимацией и текстурным мэппингом. 
    • Консультировал компанию Jim Henson Associates и разработал систему отслеживания лиц. 
    • Сотрудничал с Эриком Ченом в создании рендеринга изображений и 3D-рисования. 
    • В 2002 году стал главным научным сотрудником анимационной студии Уолта Диснея, а в 2012 году присоединился к NVIDIA Research. 
  • Публикации и награды

    • Опубликовал множество работ в области компьютерной графики, включая статьи о затенении и обработке сигналов движения. 
    • Получил премии ACM SIGGRAPH Coons Award и Академии кинематографических искусств и наук за вклад в компьютерную анимацию. 
  • Рекомендации и внешние ссылки

    • Ссылки на историю компьютерной графики Университета Юты и Нью-Йоркского технологического института. 
    • Информация о присуждении премии «Кунс» и 74-й научно-технической премии Академии кинематографических искусств и наук. 
    • Некролог Лэнса Уильямса в Lawrence Journal World. 

Полный текст статьи:

Лэнс Уильямс (исследователь графики) — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх