Оглавление
Коробка с добычей
-
Влияние лутбоксов на игровой дизайн
- Лутбоксы могут влиять на игровой процесс, предоставляя предметы, влияющие на игровой процесс.
- Некоторые системы лутбоксов критикуются за то, что они являются формой “плати за выигрыш”.
- Blizzard пытается минимизировать влияние “плати за выигрыш” в Hearthstone, используя игровой режим без бустеров.
- Некоторые разработчики считают, что лутбоксы могут влиять на игровой дизайн, чтобы стимулировать покупку дополнительных ящиков.
-
Стимулы для монетизации
- Лутбоксы используются для монетизации игр AAA после их выпуска, помогая покрыть расходы и конкурировать с мобильными играми.
- Разработчики могут самостоятельно решать, включать ли лутбоксы в игру, но их реализация часто определяется издателем.
- Некоторые разработчики предпочитают использовать лутбоксы для получения дохода, не влияя на игровой процесс.
-
Примеры использования лутбоксов
- Overwatch от Blizzard использует лутбоксы без влияния на игровой процесс, но с возможностью покупки косметических предметов.
- Star Wars Battlefront II от EA DICE вызвала критику из-за лутбоксов и их влияния на игровой процесс и монетизацию.
- Overwatch 2, выпущенная как бесплатная игра, не использует лутбоксы, предлагая косметические предметы через систему battle pass.
- Пересказана только часть статьи. Для продолжения перейдите к чтению оригинала.