Масштабируемый интерфейс связи

Оглавление1 Масштабируемый соединительный интерфейс1.1 Обзор технологии SLI1.2 История и развитие SLI1.3 Особенности и режимы SLI1.4 Совместимость и предостережения1.5 Проблемы и […]

Масштабируемый соединительный интерфейс

  • Обзор технологии SLI

    • SLI (Scalable Link Interface) – технология Nvidia для объединения графических процессоров для увеличения производительности. 
    • SLI позволяет использовать несколько графических процессоров в одной системе, что увеличивает производительность в играх и приложениях. 
  • История и развитие SLI

    • SLI была представлена в 2004 году и стала популярной в 2005 году с выпуском видеокарт GeForce 6800 Ultra. 
    • SLI изначально поддерживала только двухпроцессорные конфигурации, но позже была расширена до трех и четырех процессоров. 
    • Nvidia выпустила различные версии SLI, включая SLI 1.0, SLI 2.0, SLI 3.0 и SLI HB. 
  • Особенности и режимы SLI

    • SLI использует два графических процессора для распределения нагрузки и повышения производительности. 
    • Существуют различные режимы SLI, включая SFR (Single Frame Rendering), AFR (Alternate Frame Rendering) и SLI HB (High Bandwidth SLI). 
  • Совместимость и предостережения

    • Не все материнские платы поддерживают SLI, и для работы SLI необходимо использовать чипсеты Nvidia nForce. 
    • Карты в конфигурации SLI должны быть одной серии и модели, но могут отличаться по объему видеопамяти и тактовой частоте. 
  • Проблемы и ограничения SLI

    • SLI не всегда увеличивает производительность, а в некоторых случаях может даже снижать частоту кадров. 
    • Гибридный SLI требует ручного переключения между режимами, а AFR может вызывать микро-заикание. 
    • С появлением RTX 2000-й серии SLI был заменен на NVLink. 

Полный текст статьи:

Масштабируемый интерфейс связи — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх