Оглавление
Масштабируемый соединительный интерфейс
-
Обзор технологии SLI
- SLI (Scalable Link Interface) – технология Nvidia для объединения графических процессоров для увеличения производительности.
- SLI позволяет использовать несколько графических процессоров в одной системе, что увеличивает производительность в играх и приложениях.
-
История и развитие SLI
- SLI была представлена в 2004 году и стала популярной в 2005 году с выпуском видеокарт GeForce 6800 Ultra.
- SLI изначально поддерживала только двухпроцессорные конфигурации, но позже была расширена до трех и четырех процессоров.
- Nvidia выпустила различные версии SLI, включая SLI 1.0, SLI 2.0, SLI 3.0 и SLI HB.
-
Особенности и режимы SLI
- SLI использует два графических процессора для распределения нагрузки и повышения производительности.
- Существуют различные режимы SLI, включая SFR (Single Frame Rendering), AFR (Alternate Frame Rendering) и SLI HB (High Bandwidth SLI).
-
Совместимость и предостережения
- Не все материнские платы поддерживают SLI, и для работы SLI необходимо использовать чипсеты Nvidia nForce.
- Карты в конфигурации SLI должны быть одной серии и модели, но могут отличаться по объему видеопамяти и тактовой частоте.
-
Проблемы и ограничения SLI
- SLI не всегда увеличивает производительность, а в некоторых случаях может даже снижать частоту кадров.
- Гибридный SLI требует ручного переключения между режимами, а AFR может вызывать микро-заикание.
- С появлением RTX 2000-й серии SLI был заменен на NVLink.