Мастер (программное обеспечение)

Мастер (программное обеспечение) История и достижения AlphaGo Master AlphaGo Master — версия программы DeepMind для игры в Go, выигравшая 60 […]

Мастер (программное обеспечение)

  • История и достижения AlphaGo Master

    • AlphaGo Master — версия программы DeepMind для игры в Go, выигравшая 60 игр подряд в 2016-2017 годах. 
    • Использовалась на Future of Go Summit в мае 2017 года с рейтингом Elo 4858. 
    • Считается на 3 балла сильнее версии, использованной в AlphaGo v. Ли Седола. 
  • Учебное пособие и анализ

    • В декабре 2017 года выпущена версия для анализа выигрышных ставок в дебютных играх. 
  • Онлайн-игры и реакция

    • Впервые использована 29 декабря 2016 года, выиграла 60 игр без поражений. 
    • Подозревалась в использовании искусственного интеллекта из-за быстрого темпа игры. 
    • Управлялась Аджей Хуангом из DeepMind, подтверждена Демисом Хассабисом. 
  • Рекорды и награды

    • Гу Ли предложил награду за победу над Мастером, но никто не выиграл. 
    • Играла с многими известными профессиональными игроками, включая Ке Цзе. 
  • Инновации и ошибки

    • Эксперты Go впечатлены инновациями и стилем игры Мастера. 
    • Оператор Master случайно ввел неверный ход в двух играх. 
  • Пример игры

    • Показана онлайн-игра с победой Мастера над Тан Вэйсином. 
  • Рекомендации

    • Статья содержит рекомендации по использованию AlphaGo Master для анализа игр. 

Полный текст статьи:

Мастер (программное обеспечение) — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх