Ментальный луч
-
История и использование Mental Ray
- Mental Ray — приложение для трассировки лучей, разработанное Mental Images и приобретенное Nvidia в 2007 году.
- Прекращено в 2017 году, но использовалось в известных фильмах, включая «Халк» и «Звездные войны».
- Nvidia прекратила выпуск новых подписок на Mental Ray в ноябре 2017 года, но продолжила поддержку существующих пользователей.
-
Особенности и интеграция
- Mental Ray обеспечивает высокую производительность благодаря параллелизму и использованию методов ускорения.
- Поддерживает моделирование освещения, отражения и преломления, а также интеграцию с различными 3D-программами.
- Шейдеры, написанные на C или C++, позволяют создавать геометрические элементы и эффекты во время рендеринга.
-
Развитие и награды
- С 2010 года в Mental Ray добавлен движок рендеринга iray, ускоряющий GPU-рендеринг.
- В 2013 и 2015 годах добавлены технологии CUDA и GI Next для ускорения процессов ambient occlusion и глобального освещения.
- Mental Ray получил премию «Оскар» в 2003 году за вклад в киноискусство.
-
Дополнительная информация
- Упоминание о диэлектрическом шейдере и программном обеспечении PhotoWorks, которое ранее использовало Mental Ray.
- Ссылки на книги и внешние ресурсы для более глубокого изучения Mental Ray.