Мэтт Фарр

Оглавление1 Мэтт Фарр1.1 Карьера и достижения Мэтта Фарра1.2 Образование и академическая деятельность1.3 Профессиональная карьера1.4 Награды и публикации1.5 Рекомендации1.6 Полный текст […]

Мэтт Фарр

  • Карьера и достижения Мэтта Фарра

    • Американский исследователь компьютерной графики и писатель 
    • Основоположник физического рендеринга 
    • Специализируется на алгоритмах рендеринга, графических процессорах и научной иллюстрации 
  • Образование и академическая деятельность

    • Получил степень бакалавра в области компьютерных наук в Йельском университете 
    • Защитил докторскую диссертацию в Стэнфордском университете 
    • Преподавал в Стэнфорде, включая синтез изображений 
  • Профессиональная карьера

    • Работал в Pixar над спецификацией RenderMan и языком затенения 
    • Участвовал в разработке рендерера Entropy для Exluna 
    • После приобретения Exluna Nvidia, работал в их группе разработки программного обеспечения 
    • Основал и руководил компанией Neoptica, приобретенной Intel 
    • В Intel работал над компилятором ispc SPMD для Larrabee 
    • Присоединился к Google, затем вернулся в Nvidia для работы над рендерингом в реальном времени 
  • Награды и публикации

    • Получил премию “Оскар” за работы в области рендеринга и компьютерной графики 
    • В 2014 году удостоен премии “Оскар” за вклад в физический рендеринг 
    • Соавтор книги “GPU Gems 2” 
  • Рекомендации

    • Ссылки на домашнюю страницу преподавателя и официальный сайт для физического рендеринга 

Полный текст статьи:

Мэтт Фарр — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх