Оглавление
Моддинг Doom
-
История и развитие Doom
- Doom – популярная компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная id Software и выпущенная в 1993 году.
- Игра стала культовой благодаря своей сложности и атмосфере, а также влиянию на игровую индустрию.
-
Создание и распространение WAD-файлов
- WAD-файлы – это файлы, содержащие уровни для Doom, которые были созданы пользователями и распространены через интернет.
- Первый пользовательский WAD, созданный Джеффом Бердом, был выпущен в 1994 году и содержал простой уровень.
- Уровни Харриса, созданные Эриком Харрисом, появились в интернете в 1996-1997 годах и были удалены после массового убийства в 1999 году.
-
Известные WAD-файлы
- Lullaby – уровень, созданный в 2021 году с сюрреалистическими визуальными эффектами.
- Национальный музей видеоигр – уровень, воссоздающий реальный музей, созданный Крисом Бакарани и представленный в музее.
- Чокнутые! – уровень, известный своими абсурдными элементами и получивший награду Cacoward.
- Lilith – уровень, созданный в 2017 году с использованием сбоев в исходном коде для создания графических и музыкальных искажений.
- Мой дом.wad – уровень, созданный Стивом Нельсоном в 2023 году, вдохновленный романом Марка З. “Дом из листьев”.
-
Редактирование и модификация Doom
- Для Doom доступно множество редакторов уровней, включая DEU, DETH, DeePsea и другие.
- WAD2 и WAD3 – файлы, используемые в Quake, но несовместимые с Doom из-за различий в структуре каталогов.
-
Влияние на игровую индустрию
- Doom оказал значительное влияние на игровую индустрию, вдохновив создание модов и других игр.
- Игра и ее модификации стали частью массовой культуры и повлияли на поп-культуру.