Оглавление
Моделирование строительства и управления
-
История и развитие жанра симуляторов
- Симуляторы появились в 1970-х годах, начиная с Space War и Spacewar!
- Игры-симуляторы стали популярными в 1980-х, включая Utopia и Nobunaga’s Ambition.
- SimCity и другие градостроительные игры оказали значительное влияние на жанр.
-
Поджанры и их особенности
- Игры о градостроительстве, управлении колониями и бизнес-симуляторах являются основными поджанрами.
- Игры о градостроительстве фокусируются на развитии и управлении виртуальными городами.
- Управление колониями включает в себя сбор и комбинирование ресурсов для создания колоний.
- Бизнес-симуляторы имитируют управление экономикой и бизнесом, включая фондовые рынки.
- Игры-симуляторы жизни предлагают активное участие игрока в игровом мире.
- Фабричные симуляторы фокусируются на производстве продукции с использованием рабочей силы и автоматизированных систем.
- Правительственные симуляционные игры моделируют политику и геополитику.
- Спортивные управленческие игры позволяют игрокам управлять спортивными командами.
-
Влияние и развитие жанра
- Симуляторы оказали значительное влияние на другие жанры, включая градостроительство и бизнес-симуляторы.
- Появление онлайн-игр и рост интернет-аудитории способствовали развитию онлайн-бизнес-симуляторов.
- Игры-симуляторы жизни стали популярными благодаря серии The Sims.
- Игры-симуляторы фабрики предлагают оптимизацию производства и выживание в открытом мире.
- Правительственные симуляционные игры и спортивные управленческие игры продолжают развиваться и предлагать новые возможности для игроков.