MPEG-H 3D Audio — Wikipedia

3D-аудио в формате MPEG-H Обзор стандарта MPEG-H 3D Audio MPEG-H 3D Audio — это стандарт кодирования звука, разработанный ISO/IEC для […]

3D-аудио в формате MPEG-H

  • Обзор стандарта MPEG-H 3D Audio

    • MPEG-H 3D Audio — это стандарт кодирования звука, разработанный ISO/IEC для поддержки аудио высокого порядка (HOA) и многоканального звука. 
    • Стандарт поддерживает до 64 каналов громкоговорителей и 128 каналов ядра кодека, а также аудиообъекты для интерактивности и персонализации. 
    • Кодирование звука осуществляется с использованием улучшенного алгоритма MDCT, а декодер MPEG-H способен преобразовывать битовый поток в различные конфигурации динамиков. 
  • История и развитие

    • В 2013 году были опубликованы требования к 3D-аудио в формате MPEG-H для повышения погружения звука и использования большего количества динамиков. 
    • В 2014 году компания Fraunhofer IIS продемонстрировала 3D-аудиокодер в реальном времени. 
    • В 2015 году MPEG объявила о публикации стандарта MPEG-H 3D Audio как международного стандарта. 
    • Стандарт был предложен для аудиосистемы ATSC 3.0 и был протестирован в профессиональных и домашних условиях. 
    • В 2016 году стандарт был повышен до статуса кандидата, а в 2017 году был анонсирован иммерсивный музыкальный сервис Sony «360 Reality Audio». 
  • Профили и поправки

    • Основной профиль MPEG-H 3D Audio имеет пять уровней, а в 2016 году была выпущена поправка, определяющая профиль низкой сложности для повышения эффективности кодирования. 
  • Рекомендации и внешние ссылки

    • В статье также упоминаются другие стандарты MPEG, Dolby AC-4 и ссылки на веб-сайты и альянсы, связанные с MPEG-H. 

Полный текст статьи:

MPEG-H 3D Audio — Wikipedia

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх