Нефотореалистичный рендеринг
-
Определение и история NPR
- NPR фокусируется на создании выразительных стилей в компьютерной графике, в отличие от фотореализма.
- Вдохновлен другими видами искусства и появился в анимации, видеоиграх и научной визуализации.
- Термин введен комитетом SIGGRAPH в 1990 году, но вызвал критику из-за разных значений для исследователей и художников.
-
Критика и будущее термина
- Исследователи графики считают, что термин со временем исчезнет, уступив место более общему термину «компьютерная графика».
- Методы NPR не всегда являются рендерингом, часто это методы моделирования или постобработки.
- Конференция NPAR проводится совместно с фестивалем анимационных фильмов и ACM SIGGRAPH.
-
3D-NPR и 2D-NPR
- 3D-NPR используется в видеоиграх и фильмах, изменяя геометрию 3D-модели для создания нового художественного стиля.
- 2D-NPR использует изображения или видео в качестве входных данных и создает художественную визуализацию.
- Методы 2D-NPR включают эвристические алгоритмы и автоматизацию с использованием градиентных операторов и машинного обучения.
-
Применение NPR в кино и играх
- NPR используется в анимации с затенением, а также в гиперреалистичных стилях рендеринга.
- Примеры включают фильмы «К чему могут привести мечты» и игры с мультяшной анимацией.
-
Рекомендации и ресурсы
- Ссылки на ключевые документы по NPR и онлайн-ресурсы для стилизации в компьютерной графике.