Невероятный (компания)
-
История и развитие Improbable
- Improbable была основана в 2012 году Германом Нарулой, Робом Уайтхедом и Питером Липкой.
- Изначально компания разрабатывала программное обеспечение для создания виртуальных миров, но позже расширила свои возможности до создания распределенных операционных систем для симуляций.
- Improbable получила инвестиции от Andreessen Horowitz и других крупных венчурных фондов, а также сотрудничала с Google и Microsoft в области оборонных технологий.
-
Достижения и приобретения
- Improbable разработала SpatialOS, которая стала основой для создания крупномасштабных симуляций и была использована в играх Bossa Studios и Spilt Milk Studio.
- Компания заключила контракты с армией США и другими военными организациями, а также приобрела несколько компаний для расширения своего портфеля.
-
Текущее состояние и планы
- Improbable продолжает разрабатывать программное обеспечение для метавселенных и сотрудничать с Yuga Labs и другими компаниями.
- В 2023 году компания объявила о создании венчурных компаний и ликвидации некоторых своих дочерних проектов.
-
Общество Метавселенной
- Improbable основала аналитический центр Общество Метавселенной для изучения социальных и экономических последствий метавселенной.
-
Список игр
- Improbable разрабатывала несколько игр, но многие из них были отменены или закрыты до официального релиза.