Невероятное (компания)

Невероятный (компания) История и развитие Improbable Improbable была основана в 2012 году Германом Нарулой, Робом Уайтхедом и Питером Липкой.  Изначально […]

Невероятный (компания)

  • История и развитие Improbable

    • Improbable была основана в 2012 году Германом Нарулой, Робом Уайтхедом и Питером Липкой. 
    • Изначально компания разрабатывала программное обеспечение для создания виртуальных миров, но позже расширила свои возможности до создания распределенных операционных систем для симуляций. 
    • Improbable получила инвестиции от Andreessen Horowitz и других крупных венчурных фондов, а также сотрудничала с Google и Microsoft в области оборонных технологий. 
  • Достижения и приобретения

    • Improbable разработала SpatialOS, которая стала основой для создания крупномасштабных симуляций и была использована в играх Bossa Studios и Spilt Milk Studio. 
    • Компания заключила контракты с армией США и другими военными организациями, а также приобрела несколько компаний для расширения своего портфеля. 
  • Текущее состояние и планы

    • Improbable продолжает разрабатывать программное обеспечение для метавселенных и сотрудничать с Yuga Labs и другими компаниями. 
    • В 2023 году компания объявила о создании венчурных компаний и ликвидации некоторых своих дочерних проектов. 
  • Общество Метавселенной

    • Improbable основала аналитический центр Общество Метавселенной для изучения социальных и экономических последствий метавселенной. 
  • Список игр

    • Improbable разрабатывала несколько игр, но многие из них были отменены или закрыты до официального релиза. 

Полный текст статьи:

Невероятное (компания) — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх