Объемное лучевое литье
-
Основы объемного лучевого моделирования
- Объемное лучевое моделирование визуализирует объемные данные в 2D изображения.
- Отличается от трассировки лучей обработкой объема, а не поверхности.
- Не создает вторичных лучей, что подходит для реального времени.
-
Классификация и алгоритм
- Метод визуализации объема на основе изображений.
- Алгоритм включает четыре этапа: отбрасывание лучей, отбор проб, затенение, создание композиций.
- Последовательность этапов гарантирует точность и эффективность.
-
Адаптивные алгоритмы и примеры
- Адаптивная выборка сокращает время рендеринга.
- Многоядерные процессоры подходят для этой технологии.
- Примеры изображений демонстрируют высокое качество объемного лучевого моделирования.
-
Другие методы лучевого марша
- Трассировка сферы и фрактальный рендеринг используют итеративное разделение лучей.
- Рендеринг эффектов экранного пространства использует G-буферы для сохранения данных о глубине и нормалях.
-
Дополнительные ресурсы
- Ссылки на программное обеспечение и онлайн-сообщества для изучения методов рендеринга.