Оглавление [Скрыть]
- 1 Изменение сайта
- 1.1 Происхождение и развитие
- 1.2 Основные принципы
- 1.3 Простейшая форма
- 1.4 Расширения
- 1.5 Дробная система счисления
- 1.6 Многоручный siteswap
- 1.7 Диаграммы состояний
- 1.8 Основные понятия
- 1.9 Математические свойства
- 1.10 Свойства подкачки и слайда
- 1.11 Основные паттерны
- 1.12 Математические связи
- 1.13 Программы и игры
- 1.14 Описание статьи
- 1.15 Содержание статьи
- 1.16 Полный текст статьи:
- 2 Обмен сайтами
Изменение сайта
-
Происхождение и развитие
- Siteswap был изобретен Полом Климеком в 1981 году.
- Разработан студентами Калифорнийского технологического института и Кембриджа.
- В 1985 году Хэмкинс написал код для генерации шаблонов siteswap.
-
Основные принципы
- Siteswap описывает шаблоны жонглирования с помощью чисел.
- Броски представлены неотрицательными целыми числами.
- Броски происходят на ударах, равномерно распределенных по времени.
-
Простейшая форма
- Vanilla siteswap описывает схемы с чередующимися руками и одним мячом за раз.
- Броски с нечетными номерами попадают в другую руку, с четными — в ту же.
- Специальные броски: 0 — пауза, 1 — быстрый пас, 2 — мгновенный захват.
-
Расширения
- Синхронные броски: номера для двух бросков в круглых скобках.
- Мультиплексирование: несколько бросков одной рукой в квадратных скобках.
- Проходящий: обозначение <xxx|yyy> для одновременного жонглирования.
-
Дробная система счисления
- Дроби указывают на пасы.
- Социальные сайты: шаблон для двух жонглеров, записывается половина шаблона.
-
Многоручный siteswap
- Разработан Эдом Карстенсом в 1992 году.
- Включает одноручный (diabolo) и 4-ручный (passing) захваты.
-
Диаграммы состояний
- Описывают текущее состояние жонглирования.
- Крестики указывают на приземление мячей, знаки — на отсутствие приземления.
- Используются для определения следующего броска.
-
Основные понятия
- Жонглирование тремя предметами с максимальной высотой броска 5
- Диаграмма состояний для жонглирования тремя предметами
- Допустимые и недопустимые последовательности siteswap
-
Математические свойства
- Допустимость: последовательности, создающие цикл на диаграмме состояний
- Простые, синхронные и мультиплексные последовательности
- Определение допустимости по модулю и остатку
-
Свойства подкачки и слайда
- Свойство подкачки: обмен соседних элементов для создания новой последовательности
- Свойство слайда: преобразование синхронных последовательностей в асинхронные и наоборот
-
Основные паттерны
- Простые и составные сети
- Эмпирические данные о самых длинных простых участках
-
Математические связи
- Шаблоны Vanilla siteswap как элементы аффинной симметричной группы
- Подключения к топологии: слои в позитроидной стратификации грассманиана
-
Программы и игры
- Juggling Lab animator, Jongl, Джоупасс!, Gunswap
- Игры, основанные на siteswap: Siteswap, разработанная Себи Хаусхофером
-
Описание статьи
- Статья называется “Juggler Numbers”
- Статья была архивирована на Wayback Machine 6 августа 2003 года
-
Содержание статьи
- Статья посвящена номерам, связанным с жонглированием
- В статье рассматриваются различные аспекты чисел, связанных с жонглированием