Оглавление
Теккен
-
История и развитие Tekken
- Tekken – серия файтингов, разработанная Namco.
- Изначально задумывалась как внутренний тест для анимации 3D-моделей.
- Первый 3D файтинг с частотой кадров 60 в секунду.
-
Игровой процесс
- Игроки выбирают персонажа и сражаются с противником.
- Отличается от традиционных файтингов использованием отдельных кнопок для конечностей.
- Включает блоки, броски, уклонения и наземные бои.
- В Tekken 2 и последующих играх персонажи автоматически блокируют атаки.
- В Tekken 4 добавлена трехмерная мобильность и возможность уклоняться от атак.
-
Изменения и нововведения в серии
- Tekken 5 и 6 привлекли новую аудиторию благодаря реалистичному игровому процессу и сюжетным дугам.
- Tekken Tag Tournament 2 и последующие игры добавили новые элементы, такие как атаки по тегу и сбои по тегу.
- Tekken 7 внес изменения в анимацию и игровой процесс, а также добавил новые функции, такие как “Сокрушение силы” и “Искусство ярости”.
-
Персонажи
- В игре представлены разнообразные персонажи с уникальными стилями и историями.
- Главный герой меняется в зависимости от игры, а конфликт между Мисимами является ключевым сюжетом.
- Персонажи, связанные с прошлым, имеют общие стили и движения.
-
Сюжетные особенности
- В Tekken 4 и последующих играх присутствует сюжетная линия, связанная с борьбой нескольких поколений семьи Мисима.
- Пересказана только часть статьи. Для продолжения перейдите к чтению оригинала.