Теккен

  • История и развитие Tekken

    • Tekken — серия файтингов, разработанная Namco. 
    • Изначально задумывалась как внутренний тест для анимации 3D-моделей. 
    • Первый 3D файтинг с частотой кадров 60 в секунду. 
  • Игровой процесс

    • Игроки выбирают персонажа и сражаются с противником. 
    • Отличается от традиционных файтингов использованием отдельных кнопок для конечностей. 
    • Включает блоки, броски, уклонения и наземные бои. 
    • В Tekken 2 и последующих играх персонажи автоматически блокируют атаки. 
    • В Tekken 4 добавлена трехмерная мобильность и возможность уклоняться от атак. 
  • Изменения и нововведения в серии

    • Tekken 5 и 6 привлекли новую аудиторию благодаря реалистичному игровому процессу и сюжетным дугам. 
    • Tekken Tag Tournament 2 и последующие игры добавили новые элементы, такие как атаки по тегу и сбои по тегу. 
    • Tekken 7 внес изменения в анимацию и игровой процесс, а также добавил новые функции, такие как «Сокрушение силы» и «Искусство ярости». 
  • Персонажи

    • В игре представлены разнообразные персонажи с уникальными стилями и историями. 
    • Главный герой меняется в зависимости от игры, а конфликт между Мисимами является ключевым сюжетом. 
    • Персонажи, связанные с прошлым, имеют общие стили и движения. 
  • Сюжетные особенности

    • В Tekken 4 и последующих играх присутствует сюжетная линия, связанная с борьбой нескольких поколений семьи Мисима. 
    • Пересказана только часть статьи. Для продолжения перейдите к чтению оригинала. 

Полный текст статьи:

Одеяло — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх