Окулус Тач

Сенсорный экран Oculus История и развитие Oculus Touch Oculus Touch — это система управления движением, используемая в гарнитурах виртуальной реальности […]

Сенсорный экран Oculus

  • История и развитие Oculus Touch

    • Oculus Touch — это система управления движением, используемая в гарнитурах виртуальной реальности Meta Platforms. 
    • Контроллер был представлен в 2016 году как отдельный аксессуар для Oculus Rift CV1 и с июля 2017 года стал частью комплекта гарнитуры. 
    • Контроллеры претерпели изменения для соответствия новым аппаратным средствам Oculus/Meta, включая отслеживание движения изнутри наружу и изменения в дизайне. 
  • Технические характеристики

    • Oculus Touch состоит из пары устройств с аналоговыми джойстиками, кнопками и триггерами, а также специальной подставкой для большого пальца. 
    • Контроллеры оснащены системой обнаружения удерживания, позволяющей совершать жесты пальцами. 
    • В каждом контроллере есть инфракрасные светодиоды для отслеживания в трехмерном пространстве и отображения в виртуальной среде. 
  • Модели и изменения

    • Первая версия Oculus Touch была выпущена в 2015 году с прототипом Half Moon и датчиками, распознающими обычные жесты рук. 
    • Вторая версия была представлена в 2019 году для Oculus Quest и Rift S с камерами вместо внешних датчиков. 
    • Oculus Quest 2 и Touch Pro (Квест Про) имеют обновленную эргономику, улучшенные тактильные характеристики и увеличенное время автономной работы. 
    • Touch Pro оснащены системой слежения на базе чипов Qualcomm Snapdragon 662 и встроенными камерами для максимальной точности и производительности. 
    • Meta Quest 3 поставляется с контроллерами Touch Plus, которые используют инфракрасные излучатели для отслеживания положения и дополнены внутренними датчиками и системой отслеживания рук в гарнитуре. 

Полный текст статьи:

Окулус Тач — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх