Онлайн-игра
-
История и развитие онлайн-игр
- Онлайн-игры начали развиваться в 1980-х годах, но не были популярны до 1990-х.
- Игры, такие как MUD и MUSH, предшествовали современным онлайн-играм.
- Игры с элементами управления, такими как Doom и Quake, стали популярными в 1990-х.
-
Развитие и популярность онлайн-игр
- Игры, такие как Counter-Strike и Battlefield, стали популярными в начале 2000-х.
- Онлайн-игры стали более реалистичными и конкурентоспособными, что привело к развитию киберспорта.
- Игры в жанре MOBA, такие как League of Legends и Dota 2, приобрели популярность в 2010-х.
-
Жанры и поджанры онлайн-игр
- FPS (шутеры от первого лица) включают в себя такие игры, как Call of Duty и Counter-Strike.
- RTS (стратегические в реальном времени) игры, такие как Age of Empires и StarCraft, также популярны.
- MMO (массовые многопользовательские онлайн) игры включают MMORPG, MMORTS и другие.
- MOBA (многопользовательские боевые арены) игры, такие как Dota 2 и League of Legends, стали популярными в последние годы.
-
Управление и завершение онлайн-игр
- Игроки должны соблюдать лицензионное соглашение при установке игр.
- Онлайн-игры могут столкнуться с антиобщественным поведением и киберзапугиванием.
- Игры могут быть закрыты, что может негативно сказаться на игроках.
-
Современное развитие и будущее онлайн-игр
- Игры могут быть перезапущены с изменениями, чтобы улучшить их качество или привлечь новых игроков.
- Некоторые игры остаются коммерчески неудачными после запланированных перезапусков.
Полный текст статьи: