OpenVR

Оглавление1 Открытый VR1.1 Обзор OpenVR1.2 Сотрудничество Valve с открытым исходным кодом1.3 Выпуск OpenVR SDK1.4 Обновления и поддержка1.5 Сравнение с другими […]

Открытый VR

  • Обзор OpenVR

    • OpenVR – это набор инструментов для разработки программного обеспечения и API, разработанный Valve для поддержки SteamVR и других устройств виртуальной реальности. 
    • Платформа SteamVR использует OpenVR в качестве интерфейса прикладного программирования и среды выполнения. 
    • OpenVR поддерживает несколько производителей, позволяя разработчикам создавать функции для контроллеров Oculus Rift и Windows MR. 
  • Сотрудничество Valve с открытым исходным кодом

    • Valve объявила о сотрудничестве с проектом виртуальной реальности с открытым исходным кодом, но детали сотрудничества не уточнены. 
  • Выпуск OpenVR SDK

    • OpenVR SDK был выпущен 30 апреля 2015 года для разработчиков игр и программного обеспечения SteamVR. 
    • SDK поддерживает HTC Vive Developer Edition и включает контроллер SteamVR и Lighthouse. 
    • OpenVR заменил старый API на Steamworks SDK, который продолжает поддерживаться, но требует обновления для новых функций. 
  • Обновления и поддержка

    • В последующих версиях SteamWorks SDK были добавлены новые интерфейсы и улучшена поддержка отслеживания нескольких объектов. 
    • Интерфейс IVR был обновлен, добавлена поддержка моделей и текстур для отслеживаемых устройств, а также улучшен прогноз отслеживания. 
    • Добавлены новые интерфейсы для запросов границ и минимизации рендеринга пикселей. 
    • Интерфейс IVRCompositor был добавлен для доступа к композитору. 
  • Сравнение с другими платформами

    • OpenVR сравнивается с OSVR и OpenXR, которые также являются открытыми стандартами для виртуальной и дополненной реальности. 
  • Рекомендации и внешние ссылки

    • Ссылки на официальный репозиторий на GitHub и другие ресурсы для разработчиков. 

Полный текст статьи:

OpenVR — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх