Оглавление
OpenXR (Открытый XR)
-
Обзор OpenXR
- OpenXR – это открытый стандарт для доступа к устройствам виртуальной и дополненной реальности.
- Разработан Khronos Group и анонсирован в 2017 году.
- Выпущены предварительные версии в 2019 году, а версия 1.0 представлена в 2019 году на SIGGRAPH.
-
Архитектура и API
- OpenXR предоставляет API для разработчиков приложений VR/AR.
- Включает элементы для представления пространства, выполнения, устройств и действий.
- Полная спецификация доступна на GitHub.
-
Совместимость и реализации
- Список совместимых платформ и продуктов от Khronos Group.
- Включает устройства от Acer, Bytedance, Canon, HTC, Meta, Microsoft, Qualcomm, Sony, Valve и других.
- Поддержка в игровых движках Unreal Engine, Blender, Unity, Годо, Autodesk VRED, StereoKit, NVIDIA Omniverse.
-
Поддержка браузера
- Google Chrome и Microsoft Edge поддерживают WebXR через Chromium.
-
Дорожная карта и развитие
- После выпуска 1.0 планируется разработка расширений для основного API.
- Интеграция расширений в основной API в будущих версиях.
-
Составители и поддержка
- Khronos перечисляет компании, поддерживающие OpenXR.
-
Ссылки и рекомендации
- Ссылки на спецификацию OpenXR 1.0 и другие ресурсы.