Определение скрытой поверхности

Определение скрытой поверхности Основы 3D-графики Определение скрытой поверхности (VSD) важно для корректного рендеринга сцен.  Алгоритмы VSD решают проблему видимости в […]

Определение скрытой поверхности

  • Основы 3D-графики

    • Определение скрытой поверхности (VSD) важно для корректного рендеринга сцен. 
    • Алгоритмы VSD решают проблему видимости в компьютерной 3D-графике. 
    • Рендеринг строк называется удалением скрытых строк. 
  • Методы определения скрытых поверхностей

    • Алгоритмы сортировки и разделения задач используются для оптимизации процесса. 
    • Отбор и определение видимой поверхности являются ключевыми этапами в конвейере рендеринга. 
    • Существуют различные типы алгоритмов отбора, включая усеченный конус обзора и отбраковку задней поверхности. 
    • Устранение окклюзии включает в себя рендеринг потенциально видимого набора и рендеринг портала. 
  • Разделение и оптимизация

    • Алгоритмы «разделяй и властвуй» и трассировка лучей используются для сокращения количества обрабатываемых примитивов. 
    • Аппаратное обеспечение Z-буфера и иерархии ограничивающих объемов (BVH) помогают ускорить процесс рендеринга. 
  • Дополнительные ресурсы

    • В статье упоминаются источники, которые предоставляют более подробную информацию о методах определения скрытых поверхностей. 

Полный текст статьи:

Определение скрытой поверхности — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх