Оглавление [Скрыть]
Элементы управления резервуаром
-
Основы управления танком в видеоиграх
- Управление танком отличается от управления камерой, перемещая персонажа в направлении, противоположном нажатию кнопок.
- Термин “управление танком” происходит от старых танковых систем, где поворот требовал полной остановки.
- Управление танком было популярно в 3D-играх 1990-х, таких как Grim Fandango и ранние Resident Evil и Tomb Raider.
- Тим Шейфер выбрал управление танком для создания кинематографичных кадров, не нарушая управление.
- Синдзи Миками считал управление танком более пугающим, чем фиксированные ракурсы съемки.
-
Критика и изменения в управлении танком
- Управление танком критиковалось за жесткость и громоздкость.
- Со временем управление танком стало менее распространенным, и большинство игр перешли на свободно перемещающиеся камеры.
- Ремастированные версии игр Grim Fandango, Resident Evil и Tomb Raider предлагают альтернативные схемы управления.
- Более поздние игры Resident Evil и Tomb Raider отказались от управления танком.