Освещение на основе изображения

Освещение на основе изображения Основы освещения на основе изображений (IBL) IBL — это технология 3D-рендеринга для создания реалистичного освещения в […]

Освещение на основе изображения

  • Основы освещения на основе изображений (IBL)

    • IBL — это технология 3D-рендеринга для создания реалистичного освещения в сцене. 
    • Используется камера на 360° для получения изображения, которое проецируется на купол или сферу. 
    • Позволяет создавать высокодетализированное освещение, заменяя точное моделирование. 
  • Применение в кинематографе и видеоиграх

    • Используется в фильмах, таких как «Университет монстров», «Великий Гэтсби» и «Железный человек 2». 
    • В видеоиграх, таких как Forza Motorsport 4, Rise of the Tomb Raider, и других, где требуется рендеринг в реальном времени. 
    • Crytek CryEngine включает встроенную функцию освещения на основе изображений. 
  • Терминология и методы съемки

    • Fxguide отмечает, что почти все современные программы для рендеринга поддерживают IBL. 
    • «Викмания» — эталонный метод съемки для создания условий освещения, которые будут использоваться в анимации. 
  • Дополнительные ресурсы и рекомендации

    • Ссылки на другие статьи и демонстрации освещения на основе HDR-изображений. 
    • Упоминание о моделях освещения и рекомендациях по теме. 

Полный текст статьи:

Освещение на основе изображения — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх