Парадокс сетевого магазина
-
Парадокс сетевого магазина
- Сетевой магазин сталкивается с выбором между стратегиями сдерживания и индукции в теории игр.
- Стратегия сдерживания предполагает агрессивное поведение в ответ на действия конкурентов, что может быть выгоднее, чем сотрудничество.
-
Игра в сетевом магазине
- Монополист имеет филиалы в 20 городах и сталкивается с 20 потенциальными конкурентами.
- Конкуренты выбирают между входом в рынок и отказом, получая выигрыш в размере 1 или 0 в зависимости от действий монополиста.
-
Теория индукции и теория сдерживания
- Теория индукции предполагает, что последний конкурент в игре выберет сотрудничество, что приведет к выигрышу в 40 для всех.
- Теория сдерживания предполагает, что монополист может получить более высокий выигрыш, используя агрессивную стратегию в начале игры.
-
Парадокс сети магазинов
- Стратегия сдерживания может привести к более низкому выигрышу, чем стратегия индукции, создавая парадокс в теории игр.
-
Ответ Рейнхарда Зельтена
- Зельтен утверждает, что стратегия сдерживания может быть рациональной с точки зрения людей, несмотря на то, что она не является идеальным равновесием в теории игр.
-
Уровни принятия решений
- Зельтен выделяет три уровня принятия решений: рутинный, воображаемый и логический.
- Рутинный уровень основан на прошлом опыте и может быть использован для выбора метода решения.
- Воображаемый уровень использует прошлый опыт для моделирования будущих событий.
- Логический уровень использует рациональное мышление для анализа ситуации.
-
Процесс принятия решений
- Человек выбирает метод решения проблемы на рутинном уровне.
- Окончательное решение принимается на рутинном уровне, определяя реальное поведение.
-
Рекомендации и дальнейшее чтение
- Статья предлагает дальнейшее чтение и связь парадокса с конституционной политикой в Канаде.
Полный текст статьи: