Оглавление
Паскаль (микроархитектура)
-
Обзор архитектуры Pascal
- Pascal – это архитектура графических процессоров Nvidia, представленная в 2016 году.
- Она заменила Maxwell и является основой для видеокарт GeForce 10-й серии.
-
Особенности архитектуры Pascal
- Архитектура Pascal включает в себя 16-битные операции с плавающей запятой, что позволяет выполнять вычисления с половинной точностью быстрее, чем с одинарной точностью.
- Она также поддерживает 10-битное кодирование видео и улучшенный интерфейс SLI.
-
Вычислительные возможности
- Pascal предлагает улучшенные возможности для вычислений с одинарной и двойной точностью, а также для задач машинного обучения.
- Архитектура поддерживает одновременную мультипроекцию и DisplayPort 1.4.
-
Память и интерфейсы
- Pascal использует унифицированную память, которая позволяет процессору и графическому процессору совместно использовать системную память.
- Она поддерживает высокоскоростную память HBM2 и интерфейс NVLink для передачи данных между центральным процессором и графическим процессором.
-
Производительность и эффективность
- Pascal предлагает более высокую производительность по сравнению с Maxwell и Kepler.
- Она включает в себя улучшенные шейдерные процессоры и полиморфный движок 4.0 для тесселяции.
-
Применение и преемственность
- Архитектура Pascal используется в различных графических процессорах, включая Tesla P100, Titan Xp, GeForce GTX 10-й серии и Quadro P-серии.
- Она была заменена архитектурой Volta для высокопроизводительных вычислений и Turing для потребительского рынка.