Игра в набор текста
-
Определение и история жанра
- Игра в набор текста — жанр видеоигр, где игроки набирают буквы, слова или предложения на клавиатуре.
- Изначально обучающий жанр, направленный на улучшение навыков сенсорного ввода.
- Успешное нажатие связано с выполнением действия, например, стрельбой по космическому кораблю.
-
Ранние релизы
- Broderbund Master Type (1981) и Type Attack (1982) от Sirius Software и Atari Inc. — примеры игр для набора текста, вдохновленных шутерами.
- Mavis Beacon Teaches Typing (1987) — образовательная программа с мини-играми.
-
Пародии и новые механики
- The Typing of the Dead (2000) — пародия на обучающие игры, где вместо стрельбы игрок печатает для победы над зомби.
- Инди-игры возродили жанр, выпуская пародии и непародийные игры с акцентом на набор текста как игровую механику.
- «Готовь, подавай, вкусно»! — пример «случайной» игры для набора текста, адаптированной для персональных компьютеров.
-
Проблемы с рекламой и восприятие
- Разработчики сталкиваются с трудностями в рекламе игр для набора текста из-за их восприятия как развлекательных, а не образовательных.
- Критики часто сравнивают новые игры с Mavis Beacon, вызывая разочарование у разработчиков.
-
Современное состояние и перспективы
- Игры для набора текста стали менее популярны, так как большинство людей обучаются этому с раннего возраста.
- Игры для набора текста теперь рассматриваются как интересный и новый способ взаимодействия с устройством.