Первое поколение игровых консолей
-
Исторический контекст
- В 1970-х годах видеоигры стали популярными, но их развитие было сложным и сопровождалось технологическими инновациями.
- Появление видеоигр было связано с развитием телевидения и появлением домашних компьютеров.
-
Развитие технологий
- В 1967 году Atari выпустила Pong, первую коммерчески успешную видеоигру.
- В 1971 году Magnavox представила Odyssey, первую домашнюю игровую приставку.
- В 1972 году Atari выпустила Pong для домашних компьютеров, что привело к созданию рынка домашних консолей.
-
Конкуренция и крах рынка
- Появление второго поколения консолей привело к насыщению рынка и краху видеоигр в 1977 году.
- Atari VCS стала успешной благодаря приложению Killer, которое стало основой Space Invaders.
-
Известные домашние игровые приставки
- Magnavox Odyssey была первой домашней игровой приставкой с множеством функций.
- Philips приобрела Magnavox и выпустила улучшенные версии Odyssey в Северной Америке и Европе.
- Epoch выпустила первую японскую домашнюю приставку TV Tennis Electrotennis, которая не стала популярной.
- Atari выпустила Home Pong, которая стала популярной и привела к созданию множества клонов.
- Coleco выпустила серию Telstar, которая была успешной благодаря разнообразию игр и доступной цене.
-
Сравнение и завершение первого поколения
- Различные страны начали выпуск домашних игровых приставок в разное время.
- Nintendo выпустила серию Color TV-Game, которая стала первой консолью, созданной Nintendo.
- В конце первого поколения появились портативные игровые системы, которые были специализированными и вытеснены программируемыми видеоиграми.
-
Рекомендации и дальнейшее чтение
- Статья предлагает дальнейшее чтение о развитии видеоигр и упоминает выставку ClassicGaming Expo 2000.