ПЛАТОН (компьютерная система)

Оглавление1 PLATO (компьютерная система)1.1 История и развитие PLATO1.2 Технические аспекты и инновации1.3 Влияние на образование и культуру1.4 Перспективы и наследие1.5 […]

PLATO (компьютерная система)

  • История и развитие PLATO

    • PLATO была первой широко используемой системой дистанционного обучения, разработанной в 1960-х годах. 
    • Система была создана для обучения студентов в области естественных наук и математики, а также для поддержки дистанционного обучения в медицине. 
    • PLATO стала основой для многих последующих систем дистанционного обучения и онлайн-сообществ. 
  • Технические аспекты и инновации

    • PLATO использовала графические терминалы и микропроцессоры Intel 8080 для предоставления интерактивных учебных материалов. 
    • Система включала в себя онлайн-доски объявлений и стала предшественницей популярных онлайн-игр и MUDs. 
  • Влияние на образование и культуру

    • PLATO способствовала развитию онлайн-сообществ и вдохновила многие популярные компьютерные игры. 
    • Система использовалась для разработки учебных курсов по различным предметам, включая чтение и планирование семьи. 
  • Перспективы и наследие

    • PLATO оказала значительное влияние на развитие дистанционного обучения и онлайн-игр. 
    • В 2006 году система была снята с эксплуатации, но ее наследие продолжает жить в современных системах, таких как novaNet и Cyber1.org. 
    • Пересказана только часть статьи. Для продолжения перейдите к чтению оригинала. 

Полный текст статьи:

ПЛАТОН (компьютерная система) — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх