Полигон (компьютерная графика)

Полигон (компьютерная графика) Основы компьютерной графики Многоугольники используются для создания трехмерных изображений.  Полигоны состоят из вершин и часто представлены в […]

Полигон (компьютерная графика)

  • Основы компьютерной графики

    • Многоугольники используются для создания трехмерных изображений. 
    • Полигоны состоят из вершин и часто представлены в виде треугольников. 
  • Полигональный рендеринг

    • Полигоны можно визуализировать в каркасной модели без затенения. 
    • Полигональный этап используется в компьютерной анимации. 
  • Эволюция полигонов в видеоиграх

    • С каждым поколением игровых консолей полигональные модели становятся все более сложными. 
  • Методы рендеринга полигонов

    • Существуют различные методы рендеринга полигонов, включая плавающую точку и линейный алгоритм Брезенхэма. 
  • Полигональное моделирование и рекомендации

    • В статье упоминаются низкополигональные модели, полигональные сетки и полигональное моделирование. 
    • Приведены рекомендации по использованию полигонов в компьютерной графике. 

Полный текст статьи:

Полигон (компьютерная графика) — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх