Оглавление
Полигон (компьютерная графика)
-
Основы компьютерной графики
- Многоугольники используются для создания трехмерных изображений.
- Полигоны состоят из вершин и часто представлены в виде треугольников.
-
Полигональный рендеринг
- Полигоны можно визуализировать в каркасной модели без затенения.
- Полигональный этап используется в компьютерной анимации.
-
Эволюция полигонов в видеоиграх
- С каждым поколением игровых консолей полигональные модели становятся все более сложными.
-
Методы рендеринга полигонов
- Существуют различные методы рендеринга полигонов, включая плавающую точку и линейный алгоритм Брезенхэма.
-
Полигональное моделирование и рекомендации
- В статье упоминаются низкополигональные модели, полигональные сетки и полигональное моделирование.
- Приведены рекомендации по использованию полигонов в компьютерной графике.