Полигон (веб-сайт)

  • История и концепция Polygon

    • Polygon был создан в 2012 году как сайт для освещения видеоигр, сфокусированный на «человеческой стороне» разработки игр. 
    • Основан Джоном Бернсом и Эваном Уэллсом, бывшими сотрудниками Kotaku и The Onion. 
    • Изначально сайт был задуман как конкурент GameSpot и IGN, с акцентом на «журнальную журналистику». 
  • Развитие и редакционная стратегия

    • В команду Polygon вошли главные редакторы ведущих игровых блогов, что обеспечило звездный состав. 
    • Сайт разрабатывался в течение 10 месяцев, с выбором названия и стандартов отчетности. 
    • После привлечения финансирования в 2013 году, Vox Media инвестировала в видеоконтент сайта, стремясь к телевизионному качеству. 
  • Изменения в контенте и дизайне

    • В 2015 году Polygon расширил свою сферу охвата, включив в нее поп-культуру и развлечения. 
    • Сайт отказался от оценочных отзывов в пользу «рекомендованных» игр, которые рецензенты могут оценить самостоятельно. 
    • Дизайн сайта имитирует журнальный стиль The Verge и использует адаптивный дизайн для разных устройств. 
  • Бизнес и спонсорство

    • Polygon использует модель онлайн-рекламы «прямого контент-спонсорства» и предлагает рекламодателям высококачественный контент. 
    • Сайт был спонсирован крупными брендами, такими как Geico и Sony. 
  • Критика и влияние

    • Сайт подвергался критике за принятие спонсорской помощи от Microsoft и за низкую оценку игры The Last of Us. 
    • В 2020 году креативный директор игры Doom отметил ценность видео с геймплеем, опубликованного Polygon. 

Полный текст статьи:

Полигон (сайт)

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх