Портативная электронная игра
-
Определение и история портативных электронных игр
- Портативные электронные игры – это компактные версии видеоигр, которые можно играть на портативных устройствах.
- Вместо универсальных экранов с пикселями, у них есть специальные дисплеи для одной игры.
- Пик популярности пришелся на конец 1970-х – начало 1990-х, после чего начался спад.
-
Ранние портативные игры
- Использовались простые механизмы взаимодействия с кнопками и звуковыми эффектами.
- Примеры включают Mattel Auto Race и Electronic Football с красными светодиодами.
- Milton Bradley выпустила Simon с четырьмя цветными кнопками и подсветкой.
- Parker Brothers выпустила Merlin с 11 кнопками и встроенными светодиодами.
-
Развитие и популярность
- Серия Coleco “лицом к лицу” была популярной игрой для двух игроков.
- Игры были миниатюрными версиями аркадных видеоигр.
- Гунпей Екои разработал серию Game & Watch с ЖК-дисплеями и крестообразной панелью управления.
-
Эволюция дисплеев и игрового процесса
- ЖК-дисплеи заменили светодиодные дисплеи, но имели ограничения в детализации и анимации.
- Игры с ЖК-дисплеями часто были более грубыми, чем их предшественники.
-
Современные портативные игры
- Специализированные карманные компьютеры продолжают существовать, особенно среди субкультур.
- Игры включают блэкджек, покер, судоку и вариации Тетриса.
- Некоторые устройства содержат сотни или тысячи игр, но большинство из них являются просто разными настройками.
-
Рекомендации и дополнительные ресурсы
- Ссылки на музей электронных портативных игр, Handheld Empire и Handheld History.