ПрессПлей

Оглавление1 Пресс-игра1.1 История PressPlay1.2 Особенности и ограничения1.3 Финансовые условия и реакция артистов1.4 Критика и последствия1.5 Завершение и последствия1.6 Полный текст […]

Пресс-игра

  • История PressPlay

    • PressPlay был музыкальным интернет-магазином, работавшим с декабря 2001 по март 2003 года. 
    • Создан как совместное предприятие Universal Music Group и Sony Music Entertainment, ответ на популярность Napster. 
    • Вместо присоединения к MusicNet от RealNetworks, выбрал собственный путь развития. 
  • Особенности и ограничения

    • Предлагал 500 аудиопотоков низкого качества, 50 песен для загрузки и 10 песен для записи на CD за 15 долларов в месяц. 
    • Пользователи могли создавать и сохранять плейлисты, но не все песни были доступны для загрузки. 
    • Ограничения на загрузку и запись треков одного исполнителя, а также срок действия загрузок. 
  • Финансовые условия и реакция артистов

    • Артистам платили около 0,23% за песню, что вызывало недовольство и требования удаления музыки без лицензионного сбора. 
  • Критика и последствия

    • PressPlay и MusicNet были признаны одними из худших технологических продуктов в 2006 году. 
    • Universal и Sony лицензировали часть своего каталога для других сервисов, таких как Streamwaves и Napster. 
  • Завершение и последствия

    • Roxio приобрела PressPlay и использовала его для запуска Napster, а Sony запустила Sony Connect. 
    • История PressPlay подробно описана в книге Стивена Уитта “Как музыка стала свободной”. 

Полный текст статьи:

ПрессПлей — Википедия

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх