Оглавление
Пресс-игра
-
История PressPlay
- PressPlay был музыкальным интернет-магазином, работавшим с декабря 2001 по март 2003 года.
- Создан как совместное предприятие Universal Music Group и Sony Music Entertainment, ответ на популярность Napster.
- Вместо присоединения к MusicNet от RealNetworks, выбрал собственный путь развития.
-
Особенности и ограничения
- Предлагал 500 аудиопотоков низкого качества, 50 песен для загрузки и 10 песен для записи на CD за 15 долларов в месяц.
- Пользователи могли создавать и сохранять плейлисты, но не все песни были доступны для загрузки.
- Ограничения на загрузку и запись треков одного исполнителя, а также срок действия загрузок.
-
Финансовые условия и реакция артистов
- Артистам платили около 0,23% за песню, что вызывало недовольство и требования удаления музыки без лицензионного сбора.
-
Критика и последствия
- PressPlay и MusicNet были признаны одними из худших технологических продуктов в 2006 году.
- Universal и Sony лицензировали часть своего каталога для других сервисов, таких как Streamwaves и Napster.
-
Завершение и последствия
- Roxio приобрела PressPlay и использовала его для запуска Napster, а Sony запустила Sony Connect.
- История PressPlay подробно описана в книге Стивена Уитта “Как музыка стала свободной”.