Оглавление [Скрыть]
Программирование видеоигр
-
Основы разработки игр
- Разработка игр включает в себя программирование, дизайн, тестирование и другие аспекты.
- Программирование игр требует знания языков программирования, таких как C++, C#, Java и Lua.
-
Языки программирования
- Современные языки программирования, такие как C++ и Java, широко используются в разработке игр.
- Некоторые игры могут использовать несколько языков программирования для разных частей.
-
Поддержка платформ
- Для консолей важно поддерживать целевую платформу, что влияет на выбор API и библиотек.
- Существуют кроссплатформенные API и библиотеки, облегчающие разработку игр на разных платформах.
-
Графические API
- Графика является ключевым элементом современных игр, и для ПК используются Direct3D и OpenGL.
- OpenGL является портативным и поддерживается ARB, в то время как Direct3D разработан Microsoft и имеет специфические особенности.
-
Другие API и библиотеки
- DirectX предоставляет широкий спектр API для различных задач в играх, а также множество коммерческих библиотек.
- Консольные системы предоставляют комплексные системы разработки игр.
-
Структура игры
- Игровой цикл является ключевым компонентом, позволяющим игре работать независимо от ввода пользователя.
- Игры могут использовать несколько потоков для оптимизации производительности на многоядерных процессорах.
-
Любительская разработка
- Любители могут разрабатывать игры на популярных платформах, таких как Android, iOS и Windows.
- XNA от Microsoft ранее предоставляла доступ к разработке игр на ПК и Xbox 360, но была прекращена.
-
Дополнительные ресурсы
- Существуют специализированные ресурсы, такие как GameDev.net и IGDA, для разработчиков игр.
- Массачусетский технологический институт предлагает курс по разработке игр для программистов.
-
Ссылки
- Ссылки на Вики-сайты по разработке игр и советы ветеранов игровой индустрии.