Оглавление
Продвигаться Вперед И Обезопасить Себя
-
Описание игрового режима Advance and Secure
- Командный режим “игрок против игрока” в хардкорных шутерах
- Игроки стремятся захватить определенные точки в заданном порядке
- Побеждает команда, контролирующая больше баз или зон
-
История и структура режима
- Впервые представлен в игре Joint Operations: Typhoon Rising
- Сходство с режимом Conquer в Battlefield, но акцент на командной работе
- Совместные операции: Усиление тайфуна сохраняет оригинальную структуру
- Зоны захвата варьируются по размеру, с точками возрождения в середине
-
Модификации и различия в проектах
- В модификации Project Reality для Battlefield 2 зоны захвата заменяют базы
- Зоны контроля территории до захвата флага, а не только одного здания
- Случайный выбор зон в начале раунда повышает реиграбельность
- В Project Reality точки появления являются активами, которые игроки могут развернуть