Прохождение (видеоигра)

  • Обзор игры Passage

    • Passage — экспериментальная видеоигра 2007 года от Джейсона Рорера. 
    • Игра стала предметом дискуссий о видеоиграх как искусстве. 
    • Игрок проживает жизнь персонажа за пять минут, вызывая сильные эмоции у критиков. 
  • Игровой процесс

    • Прохождение напоминает сайд-скроллер с управлением мужским аватаром. 
    • Нет инструкций, игрок собирает сокровища и сталкивается с женским персонажем. 
    • Игра не имеет условий для победы, что вызывает вопросы о её статусе как игры. 
  • Сюжет и темы

    • Игра не имеет традиционного сюжета, позволяя игроку создать своё представление о жизни. 
    • Рорер видит в игре метафору человеческой жизни и повторяемость прохождения как способ подчеркнуть её конечность. 
  • Разработка и ограничения

    • Игра была создана для мероприятия Kokoromi Gamma 256 с ограничениями по размеру и времени. 
    • Рорер использовал бесплатное программное обеспечение для создания контента. 
    • Игра была размером в 2 мегабайта и доступна для скачивания в iOS appstore. 
  • Выставки и признание

    • Passage была представлена на выставке Gamma 256 и включена в коллекцию МоМА. 
    • В 2013 году игра была выставлена в галереях Филипа Джонсона. 
  • Рекомендации

    • Ссылки на игру и её исходный код доступны для ознакомления. 

Полный текст статьи:

Прохождение (видеоигра)

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх