Оглавление
Прохождение (видеоигра)
-
Обзор игры Passage
- Passage – экспериментальная видеоигра 2007 года от Джейсона Рорера.
- Игра стала предметом дискуссий о видеоиграх как искусстве.
- Игрок проживает жизнь персонажа за пять минут, вызывая сильные эмоции у критиков.
-
Игровой процесс
- Прохождение напоминает сайд-скроллер с управлением мужским аватаром.
- Нет инструкций, игрок собирает сокровища и сталкивается с женским персонажем.
- Игра не имеет условий для победы, что вызывает вопросы о её статусе как игры.
-
Сюжет и темы
- Игра не имеет традиционного сюжета, позволяя игроку создать своё представление о жизни.
- Рорер видит в игре метафору человеческой жизни и повторяемость прохождения как способ подчеркнуть её конечность.
-
Разработка и ограничения
- Игра была создана для мероприятия Kokoromi Gamma 256 с ограничениями по размеру и времени.
- Рорер использовал бесплатное программное обеспечение для создания контента.
- Игра была размером в 2 мегабайта и доступна для скачивания в iOS appstore.
-
Выставки и признание
- Passage была представлена на выставке Gamma 256 и включена в коллекцию МоМА.
- В 2013 году игра была выставлена в галереях Филипа Джонсона.
-
Рекомендации
- Ссылки на игру и её исходный код доступны для ознакомления.