Оглавление [Скрыть]
Quake (видеоигра)
-
История разработки Quake
- Quake была разработана id Software в 1996 году и стала одной из самых популярных игр в истории.
- Игра была создана Джоном Кармаком и Дэвидом Джонсоном, а также использовала движок Doom.
-
Технические аспекты
- Quake использовала 3D-движок с открытым исходным кодом, что позволило создавать модификации и карты.
- Игра включала в себя множество игровых режимов, включая одиночную игру и смертельный бой.
-
Исходные порты и улучшения
- id Software выпустила vQuake в 1996 году, улучшив производительность и визуальные эффекты.
- QuakeWorld был выпущен в 1996 году с улучшенной сетевой игрой и возможностью предсказания на стороне клиента.
- GLQuake и WinQuake были выпущены в 1997 году, используя OpenGL и Windows API соответственно.
-
Популярность и влияние
- Quake стала одной из самых продаваемых игр, а также повлияла на развитие жанра шутеров от первого лица.
- Игра получила множество наград и была адаптирована для различных платформ, включая Linux, Mac OS, Sega Saturn и Nintendo 64.
-
Поддержка и модификации
- Quake получила множество модификаций и карт, созданных сообществом игроков.
- Игра стала основой для создания модификаций и новых игр, таких как Quake II и Quake III Arena.
- Пересказана только часть статьи. Для продолжения перейдите к чтению оригинала.