Расхитительница гробниц

Расхитительница гробниц История серии Tomb Raider Серия началась в 1996 году с игры Tomb Raider, разработанной Core Design.  Лара Крофт […]

Расхитительница гробниц

  • История серии Tomb Raider

    • Серия началась в 1996 году с игры Tomb Raider, разработанной Core Design. 
    • Лара Крофт стала культовым персонажем, вдохновленным Индианой Джонсом. 
    • После успеха первой игры началась разработка сиквелов, но возникли проблемы с разработкой и маркетингом. 
    • В 2003 году разработка перешла к Crystal Dynamics, которая выпустила трилогию игр и перезагрузку персонажа. 
    • В 2009 году Eidos была куплена Square Enix, и Crystal Dynamics продолжила разработку серии. 
    • В 2013 году вышла новая перезагрузка Tomb Raider, положившая начало «Трилогии выживших». 
    • В 2018 году вышла Shadow of the Tomb Raider, завершая историю происхождения Лары Крофт. 
  • Диверсификация и приобретение Embracer Group

    • После завершения трилогии Survivor Crystal Dynamics и Eidos-Montréal занялись другими проектами. 
    • В 2021 году Legendary Television и DJ2 Entertainment анонсировали аниме-сериал Tomb Raider. 
    • В мае 2022 года Embracer Group приобрела активы Square Enix в Европе, включая Crystal Dynamics и Tomb Raider. 
    • В 2022 году анонсирована новая игра Tomb Raider, объединяющая элементы всех трех серий. 
  • Музыка

    • Оригинальная тема Tomb Raider была написана Натаном Маккри, который использовал классическую английскую музыку. 
    • Для The Last Revelation Питер Коннелли заменил Маккри на посту главного композитора. 
    • Пересказана только часть статьи. Для продолжения перейдите к чтению оригинала. 

Полный текст статьи:

Расхитительница гробниц

Оставьте комментарий

Прокрутить вверх