Растровая графика
-
Основы растровой графики
- Растровая графика использует пиксели для представления изображений.
- Изображения в растровой графике состоят из множества пикселей, каждый из которых имеет цвет.
- Растровые изображения могут быть сохранены в различных форматах, включая GIF, JPEG и PNG.
-
Хранение и сжатие изображений
- Растровые изображения занимают много места, поэтому используются методы сжатия для уменьшения размера файлов.
- Алгоритмы сжатия, такие как RLE, JPEG и LZW, могут эффективно сжимать данные, но с потерями или без потерь.
-
Преобразование в векторную графику
- Векторные изображения могут быть преобразованы в растровые, а растровые — в векторные.
- Некоторые операции векторизации могут восстановить важную информацию, например, в случае оптического распознавания символов.
-
Применение в дисплеях и печати
- Современные дисплеи используют растровый подход для отображения пикселей.
- Принтеры создают растровые изображения, используя программное обеспечение, такое как PostScript.
-
Трехмерные растры и ГИС
- Трехмерная воксельная графика используется в видеоиграх и медицинской визуализации.
- Географические информационные системы обычно представляют данные в растровом формате с привязкой к географическому пространству.
-
Разрешение и качество изображения
- Растровая графика имеет фиксированное разрешение, в отличие от векторной графики, которая может масштабироваться.
- Разрешение изображения влияет на его качество и может быть сложным для определения оптимального значения.
-
Растровые графические редакторы
- Растровые графические редакторы, такие как Photoshop, позволяют редактировать каждый пиксель изображения.
- Большинство графических редакторов работают с цветовой моделью RGB, но некоторые поддерживают и другие модели.