Разбойник (видеоигра)

Оглавление1 Разбойник (видеоигра)1.1 История создания и популярность Rogue1.2 Разработка и продвижение1.3 Наследие и влияние1.4 Воссоединение разработчиков1.5 Полный текст статьи:2 Разбойник […]

Разбойник (видеоигра)

  • История создания и популярность Rogue

    • Rogue была создана в 1980 году Майклом Тойем, Кеном Арнольдом и Дэвидом Уичманом в Калифорнийском университете в Беркли. 
    • Игра стала популярной среди студентов и была портирована на множество платформ, включая IBM PC и Macintosh. 
    • Epyx приобрела права на распространение игры и финансировала разработку версий для других систем. 
  • Разработка и продвижение

    • Toy и Wichman разработали версию для Macintosh, а Epyx взяла на себя дистрибуцию и маркетинг. 
    • Epyx столкнулась с трудностями в продвижении игры традиционными методами, но решила использовать каталоги программного обеспечения. 
    • Несмотря на коммерческий провал, игра стала известна в индустрии и вдохновила создание множества клонов и игр в стиле roguelike. 
  • Наследие и влияние

    • Rogue оказала значительное влияние на жанр roguelike, породив множество улучшенных версий и клонов. 
    • Игру можно бесплатно играть в браузере на сайте Internet Archive. 
  • Воссоединение разработчиков

    • Toy, Wichman и Арнольд воссоединились на мероприятии “Roguelike Celebration” в 2016 году. 

Полный текст статьи:

Разбойник (видеоигра)

Оставьте комментарий